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<title>コンソメスープとかでいいんじゃない？</title>
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<title>Left 4 Dead2　攻略２</title>
<description> 武器プライマリウェポンポンプ式ショットガン初期の頃に拾えるショットガン。連射速度が遅く、リロードにも時間がかかる。リロード時間はショットガン全般に言える事ですが。弾が拡散するため、まとめて敵を倒すことができるが、多くの敵に当たるような距離だと威力が低い。クロームショットガン初期の頃に拾えるショットガンその２。性能的にはポンプ式ショットガンとほぼ変わらないが、こちらはやや弾の拡散率が下がっており、射
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<![CDATA[ <span style="color:#FF0000">武器</span><br /><span style="color:#0000FF">プライマリウェポン</span><br /><span style="color:#00CC00">ポンプ式ショットガン</span><br />初期の頃に拾えるショットガン。<br />連射速度が遅く、リロードにも時間がかかる。リロード時間はショットガン全般に言える事ですが。<br />弾が拡散するため、まとめて敵を倒すことができるが、多くの敵に当たるような距離だと威力が低い。<br /><span style="color:#00CC00">クロームショットガン</span><br />初期の頃に拾えるショットガンその２。<br />性能的にはポンプ式ショットガンとほぼ変わらないが、こちらはやや弾の拡散率が下がっており、射程が伸びている。<br /><span style="color:#00CC00">サイレンサー付きサブマシンガン</span><br />サイレンサーが装備されたサブマシンガン。ゾンビを引き寄せにくい？<br />サブマシンガンよりも何気に威力も上。<br /><span style="color:#00CC00">サブマシンガン</span><br />サイレンサー付きサブマシンガンと比べ地味な印象になってしまった武器。<br />とは言え、序盤に高確率で拾えるので、次の武器が見つかるまでの強い味方。<br /><span style="color:#00CC00">コンバットライフル</span><br />3連バーストなアサルトライフル。一回トリガーを引くことで、3発の弾が発射される。トリガーを引き続ければ3連射を断続的に撃つが、その速度は低め。<br />命中力が非常に高いため、遠距離の敵を相手にするのに便利だが、近距離に多数の敵が居る場面では厳しい。<br /><span style="color:#00CC00">AK-47</span><br />威力が非常に高いアサルトライフル。命中率、連射力はやや悪い。<br />その威力と命中精度の低さを利用して、固まっている感染者を倒すには良いかもしれない。<br /><span style="color:#00CC00">M-16アサルトライフル</span><br />威力は低い物の、その連射速度と命中精度が魅力的な武器。<br />かなり思い通りに扱えるが、弾の消費が激しいので無駄撃ちには注意。<br /><span style="color:#00CC00">コンバットショットガン</span><br />恐ろしい連射速度を持ったショットガン。弾が散らばりやすいため、近距離の敵を相手にするのに便利。<br /><span style="color:#00CC00">タクティカルショットガン</span><br />コンバットショットガンと同じく、連射速度が非常に速いショットガン。<br />コンバットショットガンと比べ弾が散らばりにくいため、射程距離が長い。<br /><span style="color:#00CC00">ハンティングライフル</span><br />スコープを使える狙撃用武器。威力が非常に高く、通常感染者なら一撃。貫通力も高い。<br />ただし、連射速度は低い。<br /><span style="color:#00CC00">スナイパーライフル</span><br />ハンティングライフルの上位版。連射力が上がっており、スコープを覗かなくても十分使用に耐える。<br /><span style="color:#00CC00">グレネードランチャー</span><br />メイン武器だが、弾の補充ができない。使い切ったら終了。<br />着弾地点に爆発を起こすことで、固まった敵を排除するのに役に立つ。<br />仲間や自分を巻き込まないように注意。<br /><br /><span style="color:#0000FF">セカンダリウェポン(ハンドガン)</span><br /><span style="color:#00CC00">ピストル</span><br />おなじみのセカンダリウェポン。<br />まぁまぁな連射速度と、所持弾数が無限という点から、弾を節約したい時に便利。<br />前作よりもやや命中率が下がったか？<br /><span style="color:#00CC00">二丁拳銃</span><br />ピストル装備時にもう一個ピストルを拾うと2丁拳銃となる。<br />威力が倍になるが、リロードに時間がかかる他、命中精度も低くなる。<br />近距離戦が苦手な武器で使うのにおすすめ。<br /><span style="color:#00CC00">マグナム</span><br />新たに登場したセカンダリウェポン。一発の威力が恐ろしく高く、通常感染者なら一撃。<br />ただし、装弾数は少なく、命中率も低め。連射性能も低い。<br /><br /><span style="color:#0000FF">セカンダリウェポン(接近武器)</span><br /><span style="color:#00CC00">防火斧</span><br />斬る系<br /><span style="color:#00CC00">マチェット</span><br />斬る系<br /><span style="color:#00CC00">日本刀</span><br />斬る系<br /><span style="color:#00CC00">バール</span><br />殴る系　リーチ短め<br /><span style="color:#00CC00">クリケットのバット</span><br />殴る系<br /><span style="color:#00CC00">エレクトリックギター</span><br />殴る系　殴るとギターが鳴る<br /><span style="color:#00CC00">フライパン</span><br />殴る系　リーチ短め<br /><span style="color:#00CC00">警棒</span><br />殴る系　リーチ短め<br />一部の感染者(Riot)を倒すことで、たまに入手できる。<br /><span style="color:#00CC00">チェーンソー</span><br />回数制限有りの特殊な接近武器。起動時に大きな隙有り。<br />斬りつければざくざく切れていくが、ゲージが無くなるまで使うと捨てる。<br /><br /><span style="color:#0000FF">アタッチメント</span><br /><span style="color:#00CC00">レーザーサイト</span><br />拾ったときに装備していたプライマリウェポンにレーザーサイトが付き、命中精度が上がる。<br />武器を交換してしまうと無くなるので注意。<br /><span style="color:#00CC00">爆発弾</span><br />爆発弾パックに入っている。<br />敵に当てることで小範囲爆発し、怯み効果を与える弾薬。<br />まとめてダメージを与えれるが、FFに注意。<br /><span style="color:#00CC00">火炎弾</span><br />火炎弾パックに入っている。<br />敵に当てることで発火し、ダメージを断続的に与える弾薬。<br />タンクに対しては効果が弱まる他、防護服を来た通常感染者にも効果が無い。<br /><br /><span style="color:#0000FF">投擲武器</span><br /><span style="color:#00CC00">火炎瓶</span><br />前作から続投。落下地点一帯を火の海に変える。<br />一定時間付近から来る敵を倒していってくれるが、自分や仲間にも火が付くため注意。<br /><span style="color:#00CC00">パイプ爆弾</span><br />前作から続投。落下地点で音を出し、感染者を引き寄せた上で爆発する爆弾。<br />生存者よりも優先して近寄っていってくれるため、ラッシュ時に効果的。<br /><span style="color:#00CC00">Boomerの胆汁</span><br />新たな投擲武器で、敵に当てることで、その敵を他の感染者が攻撃するようになる。<br />所々に落ちている他、一部の感染者（CEDAエージェント）を倒すことでもたまに入手できる。<br />こちらも生存者よりも優先して向かっていってくれるが、その感染者が死ぬか、一定時間立つことで効果が切れる。<br />そのとき残っている呼び寄せられた感染者が一気にこちらに向かってくるため、諸刃の刃。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360　Left 4 Dead2</dc:subject>
<dc:date>2009-11-22T13:41:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>sou444</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead2　攻略１</title>
<description> 前作参照知っておくと良いこと■今作ではクローゼットが無いため、蘇生させるにはAEDを使うしか無い。■前作に比べ、所持弾数が大きく減っている。無駄撃ちに注意。■最初に設置されている武器はランダムの可能性あり。■一部のゾンビを倒すことで、稀にアイテムを拾うことができるようになった。■ゾンビの中には、特殊感染者の他に珍しい通常感染者が紛れ込むようになった。各マップに付き1種類出現？特殊な能力を持っている。■殴りは
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<![CDATA[ <a href="http://sou444.blog71.fc2.com/blog-category-54.html" target="_blank">前作参照</a><br /><br /><span style="color:#FF0000">知っておくと良いこと</span><br />■今作ではクローゼットが無いため、蘇生させるにはAEDを使うしか無い。<br />■前作に比べ、所持弾数が大きく減っている。無駄撃ちに注意。<br />■最初に設置されている武器はランダムの可能性あり。<br />■一部のゾンビを倒すことで、稀にアイテムを拾うことができるようになった。<br />■ゾンビの中には、特殊感染者の他に珍しい通常感染者が紛れ込むようになった。<br />各マップに付き1種類出現？特殊な能力を持っている。<br />■殴りは連続で使うことはできず、連続で使う毎に次に出るまで時間がかかるようになる。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360　Left 4 Dead2</dc:subject>
<dc:date>2009-11-22T13:15:43+09:00</dc:date>
<dc:creator>sou444</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead2</title>
<description> Valve/公式今年の頭に出て、その徹底してCoop専用にするというスタイルから非常に人気を博した対ゾンビFPSの続編が早くも登場。より遊び安くするために武器やアイテムの大幅追加、敵ゾンビの大幅追加などがされている他、人気の根源でもあったAIディレクターもさらにバージョンアップされ、天候までも変わるようになりました。
 </description>
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<![CDATA[ <iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=areaunn-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B002BSHR6Y&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0FB30F&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br /><a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a>/<a href="http://japan.ea.com/l4d2/" target="_blank">公式</a><br /><br />今年の頭に出て、その徹底してCoop専用にするというスタイルから非常に人気を博した対ゾンビFPSの続編が早くも登場。<br />より遊び安くするために武器やアイテムの大幅追加、敵ゾンビの大幅追加などがされている他、<br />人気の根源でもあったAIディレクターもさらにバージョンアップされ、天候までも変わるようになりました。<br /> ]]>
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<dc:subject>XBOX360　Left 4 Dead2</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T15:49:36+09:00</dc:date>
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<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>コールオブデューティー：モダン ウォーフェア２　攻略７</title>
<description> アタッチメントGrenade Launcherアサルトライフルに装備することのできるアタッチメント。放物線を描くグレネードを射出できる。着弾地点で爆発を起こすため、角に隠れている敵や部屋の中にいる敵に使うと効果的。ただし、着弾地点が近距離だった場合爆発しないので注意。弾自体を直撃させるならOK。Red Dot Sightスナイパーライフルとハンドガンを除くすべての武器に付けられるサイト。赤いドットと重なる敵を撃てば良い。ズーム
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<![CDATA[ <span style="color:#FF0000">アタッチメント</span><br /><span style="color:#0000FF">Grenade Launcher</span><br />アサルトライフルに装備することのできるアタッチメント。<br />放物線を描くグレネードを射出できる。着弾地点で爆発を起こすため、角に隠れている敵や部屋の中にいる敵に使うと効果的。<br />ただし、着弾地点が近距離だった場合爆発しないので注意。弾自体を直撃させるならOK。<br /><span style="color:#0000FF">Red Dot Sight</span><br />スナイパーライフルとハンドガンを除くすべての武器に付けられるサイト。<br />赤いドットと重なる敵を撃てば良い。ズーム機能はほとんど無いが、近距離戦には優れている。<br /><span style="color:#0000FF">Silencer</span><br />装着することで、武器を使ってもレーダーに映らなくなる。また、マズルフラッシュも抑えられる。<br />今作ではほぼすべての武器に装着することができるようになった。<br />ただし、距離による威力減衰が大きくなり、有効射程が短くなる。<br /><span style="color:#0000FF">ACOG Scope</span><br />中距離～遠距離用のスコープ。有効射程距離が伸びる。<br />ただし、近距離の敵は逆に見づらい。武器により、構えたときに照準が全く揺れない物などもある。<br /><span style="color:#0000FF">FMJ</span><br />すべての武器で装備可能なアタッチメント。弾をフルメタルジャケット弾に変える。<br />貫通力が増す事で、壁抜きがしやすくなる。前作のディープインパクト相当。また、シールドを持った敵にも有効になる。<br /><span style="color:#0000FF">Rapid Fire</span><br />サブマシンガンに付けられるアタッチメントで、弾の連射速度が上がる。前作のダブルタップ相当。<br />瞬間火力が跳ね上がるが、その分マガジンが空になるのが速く、弾が無くなりやすい。<br /><span style="color:#0000FF">Grip</span><br />軽機関銃とショットガンに付けられるアタッチメント。<br />安定感を増すことができる。<br /><span style="color:#0000FF">Akimbo</span><br />すべてのハンドガン、マシンピストルと、一部のサブマシンガン、ショットガンに付けられるアタッチメント。<br />武器を両手に装備することが出来、RTとLTで撃つ事ができる。<br />ただし、腰だめにしか撃てなくなる他、命中精度も下がる。<br /><span style="color:#0000FF">Tactical Knife</span><br />ハンドガンのみ装備できる。ナイフの構え方が変わることで、ナイフの攻撃速度が上がる。<br /><span style="color:#0000FF">Extended Mags</span><br />すべての武器で装備可能なアタッチメントで、1マガジン当たりの装弾数が上がる。<br />全体的な弾の所持量は増えないので注意。<br /><span style="color:#0000FF">Holographic Sight</span><br />通称ホロサイト。スナイパーライフルとハンドガンを除くすべての武器に付けられる。<br />ドットサイトの上位版と言った感じで、ドットサイトに比べややズームされる？<br /><span style="color:#0000FF">Shotgun</span><br />アサルトライフルに付けることのできるショットガン。<br />射程距離はやや短め。連射速度はそこそこある。<br /><span style="color:#0000FF">Thermal</span><br />すべてのプライマリウェポンに付けられるスコープで、ACOGスコープの様にズームされる。<br />スコープがサーマル仕様にされるため、敵が見分けやすい他、煙幕の中に居る敵にも有効。<br />ACOG以上に近距離で使うには不向き。<br /><span style="color:#0000FF">Heartbeat Sensor</span><br />サブマシンガンを除くすべてのプライマリウェポンに付けられるアタッチメント。<br />自分の前方120度くらいの敵が表示されるレーダーを装備する。UAVほど正確ではないが、有効距離は意外と長い。<br />照準を構えたときや、走っている時は見れない。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360　Call of Duty:MW2</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T15:38:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>sou444</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>コールオブデューティー：モダン ウォーフェア２　攻略６</title>
<description> Perk[ ]内は、覚えられるレベルと、Proの場合は習得条件(Proの前のPerkを装備した状態で行う)Perk1Marathon[Lv4]無限に走り続けることができる。Marathon Pro[26マイル走る]Sleight of Hand[Lv4]リロードが速くなる。Sleight of Hand Pro[120kill]LTを押して構えるまでの時間が短くなる。Scavenger[Lv13]死体から弾やグレネードを回収できるようになる(死体の近くに青い箱みたいなのが落ちている)。Scavenger Pro[100回拾う]Bling[
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<![CDATA[ <span style="color:#FF0000">Perk</span><br />[ ]内は、覚えられるレベルと、Proの場合は習得条件(Proの前のPerkを装備した状態で行う)<br /><span style="color:#0000FF">Perk1</span><br /><span style="color:#00CC00">Marathon</span>[Lv4]<br />無限に走り続けることができる。<br /><span style="color:#00CC00">Marathon Pro</span>[26マイル走る]<br /><span style="color:#00CC00">Sleight of Hand</span>[Lv4]<br />リロードが速くなる。<br /><span style="color:#00CC00">Sleight of Hand Pro</span>[120kill]<br />LTを押して構えるまでの時間が短くなる。<br /><span style="color:#00CC00">Scavenger</span>[Lv13]<br />死体から弾やグレネードを回収できるようになる(死体の近くに青い箱みたいなのが落ちている)。<br /><span style="color:#00CC00">Scavenger Pro</span>[100回拾う]<br /><span style="color:#00CC00">Bling</span>[Lv21]<br />プライマリウェポンに２つのアタッチメントを付けることができるようになる。<br /><span style="color:#00CC00">Bling Pro</span>[200kill]<br />セカンダリウェポンに２つのアタッチメントを付けることができるようになる。<br /><span style="color:#00CC00">One Man Army</span>[Lv45]<br />生きているときでも、いつでもクラスチェンジができるようになる。ただし、チェンジには一定時間かかる他、セカンダリウェポンが装備できなくなる。<br /><span style="color:#00CC00">One Man Army Pro</span>[120kill]<br /><br /><span style="color:#0000FF">Perk2</span><br /><span style="color:#00CC00">Stopping Power</span>[Lv4]<br />弾の威力が上がる。<br /><span style="color:#00CC00">Stopping Power Pro</span>[250kill]<br />乗り物に対して、弾の威力が上がる。<br /><span style="color:#00CC00">Lightweight</span>[Lv4]<br />移動速度が速くなる。<br /><span style="color:#00CC00">Lightweight Pro</span>[30マイル走る]<br /><span style="color:#00CC00">Hardline</span>[Lv9]<br />Kill Streakの必要回数が-1killされる。<br /><span style="color:#00CC00">Hardline Pro</span>[40回Kill Streak支援を行う]<br /><span style="color:#00CC00">Cold Blooded</span>[Lv25]<br />UAV、航空支援、セントリーガン、サーマルビジョンに映らなくなる。<br /><span style="color:#00CC00">Cold Blooded Pro</span>[40回敵のKill Streakを破壊]<br /><span style="color:#00CC00">Danger Close</span>[Lv33]<br />爆発物の威力が上がる。<br /><span style="color:#00CC00">Danger Close Pro</span>[100kill]<br /><br /><span style="color:#0000FF">Perk3</span><br /><span style="color:#00CC00">Commando</span>[Lv4]<br />格闘攻撃の攻撃範囲が広くなる。<br /><span style="color:#00CC00">Commando Pro</span>[ナイフで20kill]<br />落下ダメージが無くなる。<br /><span style="color:#00CC00">Steady Aim</span>[Lv4]<br />クロスヘアが小さくなり、腰だめでの命中率が上がる。<br /><span style="color:#00CC00">Steady Aim Pro</span>[腰だめで80kill]<br />スナイパーライフル時に息を止められる時間が延びる。<br /><span style="color:#00CC00">Scrambler</span>[Lv17]<br />近距離に居る敵のレーダーをジャミングする。近いほど効果アップ？<br /><span style="color:#00CC00">Scrambler Pro</span>[至近距離で50kill]<br /><span style="color:#00CC00">Ninja</span>[Lv29]<br />心拍センサーに映らなくなる。<br /><span style="color:#00CC00">Ninja Pro</span>[至近距離で50kill]<br /><span style="color:#00CC00">SitRep</span>[Lv37]<br />敵の爆発物やTactical Insertionの位置がわかる。<br /><span style="color:#00CC00">SitRep Pro</span>[敵の爆発物などを120個破壊]<br /><span style="color:#00CC00">Last Stand</span>[Lv41]<br />死ぬ前に一定時間ハンドガンを撃てる。ヘッドショットや爆発物で死んだ場合は無理。<br /><span style="color:#00CC00">Last Stand Pro</span>[ダウン時(Last Stand発動時)に20kill]<br /><br /><span style="color:#0000FF">Kill Streak</span><br />Kill Streakは、レベル10以降、レベルが一定数増える毎に1個アンロックできる。<br />初期では、UAV、Care Package、Predator Missileとなっている。<br /><span style="color:#00CC00">UAV</span>：3kill<br />敵の位置をレーダーに表示する。<br />今作では銃で破壊することもできる。<br /><span style="color:#00CC00">Care Package</span>：4kill<br />グレネードの様な発煙筒を投げ、そこにヘリから積み荷を落として貰う。積み荷の中身は、弾薬か、他のKill Streakの中からランダム。Xボタン長押しで回収できる。<br />敵の積み荷は破壊できる他、自分で開封することもできる。自分以外の味方の積み荷も同様。ただし、自分で要請した場合よりも時間がかかる。<br />積み荷には当たり判定があり、潰されると死ぬ。味方でも死ぬ。<br />要請場所が悪いと、取れない場所に落とされてしまうので注意。<br /><span style="color:#00CC00">Counter-UAV</span>：4kill<br />敵UAVを無効化し、敵レーダーにジャミングを行う。<br /><span style="color:#00CC00">Sentry Gun</span>：5kill<br />敵を自動で撃ってくれるタレットを要請する。前方180度に居る敵に有効。射程も長め。<br />要請で回収した後、そこからさらに十字キー右で持って、自分で好きな場所に設置する必要がある。この間無防備なので注意。<br />タレットは破壊破壊可能で、ポイントももらえる。後ろ側は認識されないので、後ろ側から近寄れば安全。ナイフなら一発で壊せる。<br /><span style="color:#00CC00">Predator Missile</span>：5kill<br />自分である程度任意の位置にミサイルを落とす事ができる。<br />2階建ての建物の1階部分に居る場合や、地下にいる場合は安全っぽい。<br />狙っている最中は無防備だが、死んでもミサイルの誘導は可能。<br />RTで加速できる。<br /><span style="color:#00CC00">Precision Airstrike</span>：6kill<br />前作にもあった空爆支援。任意の場所に帯状の空爆を行ってくれる。建物内の敵には無効(入口付近などは除く)。<br />今作では爆弾を落とす方向も決められる。<br /><span style="color:#00CC00">Harrier strike</span>：7kill<br />指定した地点に、Precision Airstrikeの様な空爆を行った上で、その付近をピンポイントで攻撃してくれるハリアーを呼ぶ。<br />ヘリと違い、指定したポイント付近の敵しか攻撃してくれないので注意。また、停止しているため打ち落とされやすい。<br /><span style="color:#00CC00">Attack Helicopter</span>：7kill<br />前作にもあったヘリの攻撃支援。ハリアーと違い、マップ中を飛び回って攻撃してくれる。<br />ハリアーと比べると倒せる確率が低いような？<br /><span style="color:#00CC00">Emergency airdrop</span>：8kill<br />Care Packageの上位版。ランダム支援ボックスを4つ投下する。<br /><span style="color:#00CC00">Pave Low</span>：9kill<br />Attack Helicopterの上位版。より戦闘能力が上がっている。<br /><span style="color:#00CC00">Stealth bomber</span>：9kill<br />Precision Airstrikeの上位版。爆弾の投下量が増えた他、レーダーに映らない。<br /><span style="color:#00CC00">AC-130</span>：11kill<br />AC-130を操縦できる。3種類の武器で自分で狙って撃つ事ができる。上空に居るため、反撃の心配なし。<br />ただし、発動時間はそれほど長くない他、連射もできない。<br /><span style="color:#00CC00">chopper gunner</span>：11kill<br />ヘリの機銃を遠隔操作できる。<br /><span style="color:#00CC00">EMP</span>：15kill<br />EMPを発生させ、敵の電子装備(ヘリなどの支援兵器や、ドットサイトやホロサイトなど)を無効化・使用不可する。レーダーや現在のスコアなどのHUDもすべて消える。<br /><span style="color:#00CC00">Tactical nuke</span>：15kill<br />核爆弾を使用する。呼んでから10秒後、自分含め敵味方すべて即死し、強制的にラウンドが終わる。呼んだチームの勝ち。<br />使用者は敵を全員倒した分のポイントももらえる。<br /><br /><span style="color:#0000FF">Death Streak</span><br /><span style="color:#00CC00">Copycat</span>：4death[初期]<br />4回目にこちらをkillした敵のクラスをそのラウンド中使用できる。上書き拒否も可能。<br /><span style="color:#00CC00">Painkiller</span>：3death[Lv6]<br />復活した後の10秒間、体力が3倍になる。<br /><span style="color:#00CC00">Martyrdom</span>：4death[Lv27]<br />死んだ直後、グレネードを落とす。前作の殉職と同様。<br /><span style="color:#00CC00">FinalStand</span>：4death[Lv39]<br />Last Standの上位版で、メイン武器で応戦できる。這って移動し、一定時間その状態でいることで自動復活する。<br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-11-15T20:43:18+09:00</dc:date>
<dc:creator>sou444</dc:creator>
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