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ロストプラネット攻略11 ちょっと遅くなりましたが先日配信された激戦区の攻略。
激戦区 マップの大きさはそれほどでもないが、高低差が結構あり、また建物の中に細かい通路が多く配置されているためかなり広めに感じる。 VSはそんなに数は多くない(セットによっては配置すらされていない)が、スナイパー系武器、ロケットランチャーやグレネードランチャー、各種VS用武器が多く配置されているため名前の通りかなりの激戦となる。 スナイパー武器を相手に独占されているとかなりきつくなるため武器を拾っては味方にも渡すとかすると良いかも。もちろん渡す相手は見極めて。 建物の至る所に廊下に入れる場所があるため、狭い場所で戦闘になることもありその場合はグレネードなどに注意したい。  ロストプラネット攻略10 今日から追加マップ第2弾配信されました。
今回はそれの攻略 暫定版。 ビッグネスツ 面積自体はそれほどでもないが、高低差が今まででもっとも大きいマップとなり、縦横無尽に細い洞窟があるため結果的に広く感じるマップとなっている。感覚としてはロストコーストとアイランドを足したようなマップ。 VSはGTF-11が数機置いてあるくらいで後は砲台程度しかない。その代わり武器は普通の片手武器よりもVS用の大型武器の方が多いくらいである。洞窟部分ではVSショットガンが驚異となる。 大きく分けて崖のある外の部分とそこから入れる洞窟部分に分かれていて、外の部分は小屋がたくさん建っていて、吊り橋などで移動することも可能。遮蔽物はそれほど無いので砲台やスナイパーライフルには注意。 洞窟部分はかなり狭い上、縦横無尽に横穴が開いているため、遭遇戦が多くなる。洞窟内にある発電装置?のようなタワーは落ちると即死なので上り下りの際は慎重に。 トライアル ポイント カプコン本社マップ。初のVSが全く置いてないマップである。武器は豊富に用意されていてロケットランチャーが大量にあったりショットガンもあったり。 面積がは今までで一番狭いが、その分高さがかなりあり、ダクトや隣のビル(建設途中)へ移動可能。高さがあるため、レーダーで敵が近づいてる用に見えても別の階だったり逆に居ないと思っていても居たりするので判断が難しい。 ダクトは出口がかなり奇襲に向いた場所にあることが多いので、裏をかきたいなら是非使用したいが、敵と鉢合わせる可能性も高いため慎重に進みたい。 マップが全体的に廊下など狭い場所が多い。大きい戦闘に向くのは3ヶ所ほどあるホールや隣のビルのコンテナが大量に積んである所、隣のビルの屋上。屋上からはホールを狙撃可能? 特にホール〜隣のビルへ伸びる連絡橋はかなりの激戦区。グレネードの投げ合いになったりすること多し。上のエレベーター前などもかなりの激戦が起こる。 コンテナが大量に積んである所は場所が広いが上下差が大きく、またそこが主な戦場になる配置が無いため小さい戦闘がちらほらある程度。  ロストプラネット攻略9 今日から配信されたマップの暫定攻略
間違いは随時修正予定。情報求む レーダーフィールド マップサイズや雰囲気からクラックタワーと似たような 周りを壁で囲まれたステージ。 中央には巨大なレーダーアンテナがあり、頂上近くにポストなども設置されている。 空中に架かる多くの足場があり、壁にも非常に多くの足場が設置されているため、スナイプや奇襲には事欠かない。 中央部分はかなり開けているが、地下に入れたり壁の中の通路や施設にも入れるためマップは非常に複雑となっている。下に置かれている壊れたパイプのような中にも入れる。 置いてある武器はそこそこの数があるが、強力な武器はさほど多くなく、VSにいたってはGAN-34とGTB-22CCが2,3機置かれているだけである。 アイランド 902 非常に広いマップマップだが、ほとんどの場所が海となっている。海の中に入ることも出来るが、海底の1/3ほどは非常に深くなっていて落ちると即死してしまうので、水上から降りるときには注意が必要。 いくつかの砂浜とそれをつなぐ壊れたハイウェイ、海の底と沈んだ船や潜水艦が主な構成となっていて、ハイウェイは横の塀以外遮る物がほとんどないため、狙撃には注意が必要。 潜水艦は中に入ることができて入り組んでいるが意外と広い。アイテムも多数落ちている。 海に浮かぶ極小さな島には武器やポストがあるが周りが海になっているので、その周辺の海底は降りることが出来るのかを確かめてから行った方が良い。 VSは難破した船や砂浜など、端の方に固まって置かれている。かなりの数が設置されており、また砲台も豊富に設置されている。 武器の数はマップの広さを考えるとやや少なめになっている。   ロストプラネット攻略8 さて、今回はちょっと今更感のするロストプラネットの攻略を久しぶりに。
オンラインでの各モードの戦い方などをば。 基礎 ■初めのうちはレベル高い人とかうまい人の後ろにくっついて援護するだけでもOK。その人の動きを盗むべし ■各武器の有効射程や攻撃性能を覚えておく(自分が使いこなす必要はなし) ■攻撃は基本的に動きながら。足を止めて撃つと良い的に(特にマシンガンやショットガン) ■マップもできるだけ覚えておく。狙撃場所やVS、武器の配置。配置はセット内容でも変わるけど2,3パターン覚えておけば十分。パイプや横穴のつながりも覚えれれば覚えておく ■自分のスタート地点から相手のリスポンポイントを予測する。余裕の無い限りリスポン地点まで攻め込むのは得策ではない ■レーダーはちゃんと確認する。特に曲がり角を曲がる前など鉢合わせないように ■照準速度は自分に見合ったスピードに変えておこう。遅すぎても早すぎても接近戦や狙撃で不利 ■敵と戦う際には直線的な動きではなく、相手を中心に円を描くように動いたりジグザグに動いて接近するべし ■狙撃を受けたら位置を確認するよりもまず前転などで回避を優先。慣れれば回避しながらでも相手の位置探せます ■自分が狙撃する場合1方向を狙うだけではなく、きちんと自分の周りを把握しレーダーもよく見ておくこと ■ロケランを使用するならジャンプ撃ちを覚えておくとそれだけでかなり有利 VS ■慣れないうちは乗りすぎないように。オフである程度操作に慣れてからの方が良い ■自分のT-ENGに気を遣う。少ないときに乗ってもすぐ降りちゃうしエネルギー武器も使いづらい ■自分のT-ENGに見合うVSに乗る。特にハードボーラーなどはT-ENG3000程度は最低あるといい ■ジャンプやダッシュはT-ENGを極端に使用するため、よほど余裕がある場合以外でむやみに乱発するべきではない ■味方を蹴り飛ばす恐れもあるので足下には注意。TKしちゃうと目も当てれません チームサバイバル 始まる前にまず自分のチームと味方攻撃設定を確認するのを忘れずに。特に味方攻撃設定はあるなしで戦い方が大分変わる。 始まると大体スタート地点付近にポストがあるのでそれだけでも死守しておく。自分で立てれればエネルギー武器も使いやすい。 他のポストも余裕があれば取るのは基本だが、無理して敵リスポン付近のポストを立てる必要はない。(取れるに越したことはないけど) 味方の援護も忘れずに。味方が攻撃してる地点付近に敵がいるだろうからそこも注意しておく。 味方攻撃設定がオンになっている場合は味方と敵が交戦してるとこにグレネードやロケランを打ち込むのはやめておこう。TKは敵も倒せるときでもするべきではない。 当然ではあるがボイスチャットが使える方が何かと便利。意思疎通は重要です。まぁでも戦闘中誰が話してるかわからない現在の仕様ではなかなか難しいかもしれないけど。 また、2チームマッチか3〜4チームマッチかでも戦い方は変わってきて、チーム数が多いほどサバイバルモードに近いような戦い方が必要となってくる。 サバイバル 周りがすべて敵なためもっとも難易度が高いモードなため(フォックスハンティングの狐除く)、ある程度腕が上がってから挑戦するか、練習と割り切ってやるといい。 ポストは一人一人に作用するので、ポストを一個でも持っているかどうかだけでもかなり違ってくる。そのため取れそうなら取ると良いが、当然他の人から奪われたり立てている所を狙われる事が多々あるため過信はできない。 特に重要なのは立ち回りで、一人と撃ち合いしているときに別の敵に攻撃されることもあるためなるだけ1対1で戦える場所で戦う。 もし乱入されてしまった場合もそのまま攻撃し続けて倒してしまうか、いっそ退くかは臨機応変に考える必要がある。 逆に誰かが戦っているところに乱入したりグレネード投げ込むのはかなり有効。ファックとか言われるけど気にしない。 サバイバルモードではVSに乗ると他のプレイヤー全員から集中砲火を浴びる恐れがあることも覚えておこう。もちろん自分がVSを撃っているからと言って他の人もそのVSを攻撃してくれるとは限らないが。 また、サバイバルではリスポン位置がランダムなので真後ろや真正面などに復活される可能性もあるので油断はできない。 データポスト争奪戦 各マップのポスト配置を覚えることが何よりも重要。 戦い方はチームサバイバルとさほど変わらないが、人を倒すよりもデータポストを立てた方がポイントが高いのが特徴。(人を倒しても通常の半分程度のポイントにしかならない。倒したときにサバイバルのように何ポイント入ったか、などの表示は無い) 特に重要なのは終盤。終わりかけに一気にポストを奪われるだけでも負けてしまう。逆にこちらも終盤は敵を倒すよりもポストを立てるのを優先する。 もちろん序盤中盤でもすべてのポストを奪われると終わってしまうので取ったポストをキープしたり敵を倒しつつ相手のポストを奪ったりしなければいけないので状況を見つつ行動する。 人を倒すよりもポストを立てる方が重要とは言いつつも、立てている最中に殺されてしまっても意味はないのである程度倒すことも必要。ポストを立てているときはレーダーを見たり周りを見渡しながら立てる。 あとできるだけ相手リスポン地点付近のポストは最後に立てるのが良い。途中で立ててもすぐ奪われる可能性高し。遠いところから順に立てていって最後にリスポン地点付近のポストに2,3人で一気に攻め込むと良いだろう。 逆に自分たちのリスポン地点付近のポストを奪われた場合最優先で立て直しておく。放置しておくと一気に終了まで持ち込まれてしまうことも。 フォックスハンティング(狐側) 狐役はホストしかできないことを覚えておく。ハンターの人数にもよるが、最高難易度のモードであるため各マップをほぼ完璧に熟知するまで狐をやるべきではない。 フォックスハンティングの時のみ武器やVSの配置が特殊な物となり狐のスタート地点には強力な武器が配置されている事が多いので、まずはそれを回収しておく。そのマップと自分にあった武器をチョイス。 特にスナイパー系は有効で、是非一つは持っておきたい。 しかし一定の場所から撃っているだけだと戦力ゲージも増えないし居場所も特定されて一気に攻め込まれてしまうのでなるべく場所をこまめに変更しつつ、それでいてばれないように隠れないといけないという臨機応変な対応が必要。 また、天井にぶら下がるなども意外と有効。多用はできないけど。 ポストは立てれるなら立てた方が良いが、その付近に居ることがばれてしまうので余裕があったらで良い。もし奪われても深追いする必要はない。 フォックスハンティング(ハンター側) データポストの確保が重要。戦力ゲージに変化はないが、レーダーが使えることは非常に便利。こちらの人数が多いと惑わされてあまり効果は期待できないけど、少数ならかなり有効。 一人一人バラバラに動いたり全員で一丸となって移動するよりも、2,3人のチームに分かれて探す方が効率が良い。 戦力ゲージを見て、全く増えていないようなら狐は一カ所に隠れている可能性が高いため、隠れれそうな場所を重点的に探す。 狐を見つけても一対一で戦うのはあまり得策ではないので味方の援護を受けよう。 また狐はスナイプ系の武器を多用する傾向にあるのでスナイプには常に注意を払って行動する。  帰宅&ロスプラ対戦 実家から帰りました。
これからしばらくは更新できるようになるかと。 しかし更新できる内容が無いのが問題だわ 過去の記事に加筆はしてますけども。 ピニャータはどうするかな・・・お金がデンジャーなんでかなり迷ってます。GoWは買いますが。 んでまぁ何もしないってのも問題なんで ロスプラで人を募って対戦でもしようかと。 完全にプライベートで部屋立てしようと思いますんで 参加希望者はPeatbest宛にフレンド登録と参加希望のメッセージ送ってください。 もうフレンドの人はメッセージだけで可。 人数に空きがあれば友人を誘ってもらってもかまいません。 初心者の人にもできるだけ丁寧にいろいろ教えたいと思いますので是非参加を。(自分がそんなうまいわけでもないのが問題だけど。) ボイスチャットは出来た方が良いけど無くても問題なしです。 とりあえずマナーは守ってください。 ・日時は1月14日 17時から予定。遅刻早退ありです。 ・プレイヤーマッチでやります。16人マッチのプライベートスロット15 ・ステージとかは基本ランダム。希望があればそのマップにします。 ・バイクレースやお互いVSに乗ってのタイマンなどのネタ対戦も予定。 ・好評であれば今後も定期的にやるかも。 ふるってご参加くださいまし。 あとパッチも来た模様。主にプレイヤーマッチでの変更かな 今わかってるのは ・制限時間無制限が無くなった ・連続して試合可能 その際まだリザルト画面に居る人は灰色で表示される ・検索して部屋に入ったけど弾かれた場合ロビーまで戻らなくなった ・チーム分けの時などの文字が大きくなった? ・カスタム検索で前の検索条件が記憶されてる んで今回のパッチで出てきた不具合っぽいの ・フリーズしやすくなった?(フレンド曰く ・偶数人数でチーム分けしたとき初期配置がなぜか公平にならないっぽい チーム変更ありの場合のみか?  |
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