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知っておくと良いこと
■OFFモードは結構重要。確かに操作はしづらいが、この状態でないと急旋回などできない。また、慣れればこちらの方がミサイルを避けやすい。
ただし、誘導ミサイルを撃つ場合はOFFモードを切らないと誘導してくれないので注意。
なお、OFFモードは、ストーリーのミッション5以降使えるようになる。
■誘導ミサイルは、画面中央の丸い円の中に収まった敵をロックオンし、それから撃った後も円の中に捕らえ続ける必要がある。
うまく捕らえ続けれれば、かなりの命中率を誇る。射程もかなり長い。
ただし、その間に別の敵をロックオンしたり、装備を変えたりすると誘導が外れてしまうので注意。
なお、一瞬円の中から外れる程度なら、すぐにその敵を狙い直せば再び狙ってくれる。
■エースコンバットシリーズと違い、敵のミサイルの誘導性能はかなりあるので油断しないように。
また、敵艦隊もかなりガチで撃ち込んでくる。気を抜かないように。
■レベルによって階級が上がり、それにより使える戦闘機や、兵装が増える仕組みになっている。
経験値が上がる条件は、敵の撃破とミッションのクリア。また、特定の条件を満たすことでチャレンジをクリアしたことになり、それでもチャレンジ内容に応じた経験値がもらえる。
特にチャレンジのクリアはかなりの経験値がもらえるので、積極的に狙うと良い。
また、オン対戦でも経験値はもらえる。
■機関銃の弾数は無限だが、連射しすぎるとオーバーヒートして一定時間使えなくなるので注意。
なお、機関銃で戦闘機などの移動する敵を狙う場合は、敵の進行方向上にBボタンアイコンの付いたターゲットマークが出るので、そこを狙えば当たる。戦闘機自体を狙ってもほぼ当たらない。
■味方僚機が落とした敵は経験値がもらえないので、あまり味方に頼りすぎないように。といってもエースコンバットと比べ、僚機がかなりバカな上、本当に攻撃指示を出した敵くらいしか倒してくれないのでほぼ空気。まじめに運用するなら、まめな攻撃指示が必要。
また、防御指示を出しておくと、こちらが狙う機体を横取りされてしまう恐れあり。
■フレアを使う場合は、こちらに飛んでくるミサイルが1000m以下になったら使うようにすると良い。それよりも遠いと、フレアの効果範囲にミサイルが入る前にフレアの効果が切れてしまうおそれがある。
また、フレアを使ってもミサイルは惰性で少し飛ぶので、油断せず一応回避はしておいた方が良い。
■ジャミングを受けている時は、ミサイルのロックオンに時間がかかる他、1,2秒ロックオンするとまたロックオンが外れてしまう。なので、ロックオンしたらすぐに撃つように。
また、その性質上レーダー誘導ミサイルをほぼ完璧に防がれてしまうので、ジャミング中は使わないように。また、多目標ミサイルも同様にほぼ1機しかロックオンできない。
■SAMが撃つミサイルは、射程が長く、かつ威力・誘導性能ともに航空機が使うミサイルよりも遙かに協力なため、フレアを使ってでも回避すると良い。
■エースコンバットと違い、すべての地上目標はミサイル一発で破壊可能。船は除く。  
 
おお~H.A.W.X購入されたんですね。

今、箱○で一番気になってるゲームなんですが、まだ買ってません。

まあ、画面見る限り本当にエースコンバットのパクりっぽいですよね(操作方法も………?)

ここの攻略見て買うかどうか決めさせてもらいますわ~ 
燕次郎| 2009/05/05(火) 12:28 [ 編集 ]

 
GW中やる物が無かったんで買ってみたんですが、結構おもしろいです。
ストーリー云々はともかく、対戦がエースコンバット6よりもかなり楽しめますね~
操作方法に関しては、アシストOFF機能っていうのがかなり癖が強いですが、それ以外はまんまエースコンバットと思って貰って良いと思います。 
そう| 2009/05/06(水) 04:00 [ 編集 ]

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