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レースの種類
Race
10台の車で行われる、いわゆる普通のレース。コースを2~3周走る。
ライバルカーは、こちらの選んだ車のクラスによって変わる?
災害をうまく利用しよう。
Elimination
基本的なルール自体はRaceと変わらないが、一定時間毎に最下位の車が消えていくルール。
最初からぶっちぎりの1位をキープできるのが理想だが、下位がすぐ後ろに居る状態だと災害に狙われまくるので、
途中まで中位グループ、最終的に1位のすぐ後ろに付き、残り2台になったところで1位を災害で破壊するのが楽か。
Detonator
1台のみで行われるタイムアタック。災害ゲージは無く、車種も決められた車でしか走れない。
邪魔をしてくるライバルは居ないが、コースを進む度に災害が自然発生?するので気は抜けない。タイムもかなりシビア。
1度壊れても良いので最後まで走り、起こる災害を覚えた上で再度走ると良い。
なお、ヘリは途中途中に居るが、ドラム缶を落としてくることは無い。
Survival
円形のオーバルコースを走る。災害ゲージは無くライバルカーも居ないが、雑魚カーがたくさんと+爆発するタンクを落としてくるトレーラーと共に走る事になる。
トラックを抜く度にポイントが貰え、壊れることなく3台のトラックを抜くことでポイントが2倍3倍と増えていく。クラッシュすると1倍から。
青いタンクは威力が低いが、赤いタンクは触れた瞬間吹き飛ばされるので注意。
なお、タンクは最初に青いタンクが向かって右から左に順にばらまかれ、その後赤いタンクがばらまかれる。
制限時間になっても1位になれていない場合はサドンデスに突入し、クラッシュするまでそのまま続けることができるが、ばらまかれるタンクがすべて赤タンクになっている。
Air Strike
1台のみで走るルールだが、ヘリが併走する。また災害ゲージは無い。ヘリは一定時間毎にミサイルを撃ってくるので、それを回避しながら進む。完全に回避できればボーナスあり。
ミサイルは、時間が立つにつれ数がどんどん増えていく。
ミサイルを回避することでポイントが貰え、3回ミサイルの攻撃を避ける毎にポイントが2倍3倍と増えていく。
ミサイルは着弾後も1秒ほど衝撃が残っているので注意。当たると姿勢が乱れ、そのまま2発3発と食らって壊れるのもザラなので、気合いで回避。
3回クラッシュするとそこで終了してしまうので注意。
Air Revenge
ルール自体はAir Strikeと同じく攻撃してくるヘリと併走するモードだが、これには災害ゲージがあり、ヘリを攻撃することができる。ヘリを撃墜するまでの時間を競うレース。
ドリフトなどでゲージが貯められる他、ヘリのミサイルを1発回避する毎にゲージが増え、1ウェーブすべて躱しきるとボーナスでゲージ1個分増える。
こちらからの攻撃はヘリのミサイルにカウンターのように合わせる形でミサイルを撃てて、ヘリにダメージ+ヘリのミサイルを中断させられる。
1位を取るなら、すべての攻撃をレベル2まで貯めて撃つようにすると良い。
Elite Race
各シリーズの最後にあるレースで、一定以上ポイントを持っていると挑戦できるようになる。
ルール自体はRaceと変わらないが、ライバルカーがすべてエリートカーで構成されており、かなり速い。こちらもエリートカーを使うか、何とか災害を駆使して気合いで勝とう。
また、このレースはチャンピオンシップであり、各シリーズでのエリートレースの順位がポイントとなり加算されていく。最終的にチャンピオンシップで総合1位になるのが目的。  
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