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XBOX360用語解説 XBOX360全般
箱○:XBOX360のこと。BOX=箱 360=○(円) 箱だけだと旧XBOXを指すが、最近ではXBOX360の事も箱と言うことも。凶箱なども同意。 実績:XBOX360に搭載されたシステムの一つで、各ゲームをプレイするごとにたまっていくやり込みポイントの様な物。貯めても何も起きないが、自分の中の自己満足を満たしてくれる。 普通にクリアすれば解除されるものから恐ろしいほどのやり込みをしなくては解除されないものまであり、基本的に難易度の高い実績ほどもらえるポイントが高い。 つまりポイントが多い人ほど廃人。魔のシステムである。 DLC:ダウンロードコンテンツの略。マーケットプレースで落としたゲームの追加アイテムやマップの事。 ゲイツポイント:いわゆるマイクロソフトポイントの事。ゲイツはマイクロソフト社の会長。MSPはマイクロソフトポイントの略。 しいたけボタン:コントローラーに付いているXBOXボタンの事。見た目が真上から見た切れ込みの入ったしいたけの様だから。 ネット用語 ラグ:オンライン対戦時の回線の遅延のこと。回線が細かったり対戦相手の国が遠い所だったりすると起こる現象で、カクカクになったり攻撃が当たらなかったり何もないところから攻撃を食らったりする。 ラグアーマー:ラグにより起こるゲーム上最高の鎧。攻撃当てていると思っても実際に当たっていなくてダメージがまったく通らない。 故意に回線を細くしてラグアーマーを装着する悪質プレイヤーもいる。 TK:TeamKillerの略。チーム戦などで故意に味方を殺すことで快感を得る変態。 挑発に乗って自分もそのTKを殺そうとしてしまうと泥沼になるおそれがあるので無視が一番。最悪自分がそのTK殺した所を仲間に見つかって逆に自分がTK扱いされたりもします。 Co-op:オンライン対応のゲームにあるモードの一つで、プレイヤー同士の対戦ではなく、プレイヤーが何人かで協力し合ってストーリーを進めるモード。 単純に一人用ストーリーを複数でやるタイプの物からCo-op用のステージが用意されている物もある。 FPS FPS:First Person Shootingの略。いわゆる主観画面での行動をメインにしたゲームで、主に銃などで撃ち合うタイプのゲームに多い。海外産のアクションゲームは大抵このタイプ。最近では一時的にTPS視点になるものもある。(GRAWシリーズなどはFPSかTPSか選択可能) TPS:Third Person Shootingの略。FPSの主観(一人称)視点とは違い、プレイキャラのやや後方からの三人称視点での行動をメインにしたゲーム。ゲームの傾向はFPSと同じようなタイプだが、FPSに比べアクション性の高い物が多い。 AIM:銃で敵に狙いを付けること。AIMが高い(良い)とは敵に狙いを付ける正確さ・スピードが高いこと。多くのFPS・TPSでは走っている状態では静止状態よりも照準がぶれてAIMは落ち、しゃがみや匍匐などの動作があるゲームでは大体しゃがんだり匍匐状態になった方がAIMが上がる。 リロード:銃の弾を込め直す動作。この動作中は無防備になることが多いので場所を考えて行うように。ショットガンは一発ずつ弾を込めることがほとんどだが、ゲームによってはリロード中でも一発でも入ってれば撃てるものと全弾込めないと撃てないものがある。 ヘッドショット:HSと略されることも。名前の通り頭を打ち抜く技の事で、ゲームによっては即死、それ以外でも通常よりもかなり高いダメージを与えることができる。ただし頭は的としては小さく、狙って当てれるようになるにはある程度スキルが必要。 レース ドリフト:レースゲームにおいては基本となるテクニック。前輪、後輪を問わずタイヤのスリップ状態を発生させながら走行すること。ブレーキングドリフトやパワースライド(厳密にはドリフトではないが)など種類も多く、ゲームによって方法は異なる。リアル系レーシングゲームでは複雑な動作が必要となることが多いが、リッジレーサーなどでは思いっきり車体を横に向けるだけでも発生する。基本的にはコーナーの直前でブレーキ→曲げたい方向にステアリングを動かす→ドリフト状態になるのでステアリングをコントロールし維持することで可能。 ステアリング:いわゆるハンドルのこと。車の性能が数値化されているゲームでは、ステアリング(あるいはハンドリング)性能とは車の曲げやすさのこと。 アウトインアウト:最もコーナーを早く走れるとされる走行。コーナーの前まではコーナーの外側を走り、コーナーにさしかかったらコーナーの内側を走り、コーナーを出るときはそのまま外側寄りまで走ることでスピードのロスを少なくすることができる。 なおすべてのコーナーに言えるわけではないので状況に合わせて。 
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