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アーマードコア4 攻略4 ミッションをクリアした時にパーツがもらえるミッション一覧
なお、ランクは何でも良く、撃破対象でないネクストも倒す必要はない。 ■ノーマルモード チャプター3 GO UP IN FLAMES:NEMAHA01[SHOULDER] チャプター4 SEA OF BLOOD:HLR01-CANOPUS[ARM UNIT] EMPRESS:050ANSR[ARM UNIT] チャプター5 GARDEN OF CHEVALIER:07-MOONLIGHT[ARM UNIT] MARCHE AU SUPPLICE:ADDICT[ショルダー]、EUPHORIA[SHOULDER] ■ハードモード チャプター2 CITADEL OF SANDSTORM:BVS-50[BACK UNIT] DESERT WOLF:AB-HOLOFERNES[SIDE BOOSTER] チャプター3 INTERNAL PURGE:BIGSICOX[BACK UNIT] チャプター4 DEFENSE LINE:JADORE[BACK UNIT] SELF CONCEITED:IBLIS[ARM UNIT] チャプター5 SILENT AVALANCHE:INSOLENCE[BACK UNIT] SOLDIOS:MR-R102[ARM UNIT] GARDEN OF CHEVALIER:SO4-VIRTUE[MAIN BOOSTER]、BLUEXS[FCS] MARCHE AU SUPPLICE:EC-O307AB[BACK UNIT]、MADNESS/XA[ARM] チャプター6 SEED A HOSTILE EARTH:MP-0601JC[BACK UNIT] ■シミュレーター NDP-S001:HD-HOLOFERNES[HEAD] NDP-E001 ROS-OME:03-MOTORCOBRA[ARM UNIT] NDP-B001 LEO:RG01-PITONE[ARM UNIT] NDP-B002 ALD-MEL:HLR71-VEGA[ARM UNIT] NDP-C001 RAY:AXIS[ARM UNIT] NDP-A001 EQB-TEC:RAJM[ARM UNIT] SDGA RANK-A:CHEYENNE02[BACK UNIT] SDBFF RANK-A:050ANSC[BACK UNIT]   アーマードコア4 攻略3 ミッション攻略その2
チャプター4〜6まで チャプター4 チャプター4は二つミッションをクリアすると赤い重要ミッションが出てそのミッションをクリアするともう一つ重要ミッションが出るが、重要ミッションを優先してクリアすると他にミッションがあっても強制的にチャプター4終了ミッションしか選択できなくなるようなので注意。全部やりたいなら上から順に。 SELF CONCEITED ある程度機動力がある機体ならノーダメージでも勝てる。このマップではPAが使えない事は覚えておくと良い。 始まったら正面の方から第1陣が来るのでダッシュで先にその方へ移動しておく。輸送ヘリをロックオンできたらすぐに攻撃し機体を降下される前に落としてしまう。 すべて落としたら次はその左の方から第2陣が来るのでそっちにダッシュで移動し同様に落とし、第3陣はステルス飛行機の正面方向から来るのでそちらに移動して倒す。 GIGANTIC FIREFLY 敵の戦艦の位置さえわかっていれば両手ブレードで瞬殺可能。ザコは無視して良い。 敵の主砲は戦艦よりも上空から接近すれば良い。 WATER GLIDING 敵の攻撃がすさまじいミッションなのでクイックブーストをうまく使いこなす必要あり。 小さめの戦艦はミサイル、大きい戦艦は強力な主砲をメインに攻撃をしてくる。特に主砲は絶対に食らわないように。 瞬間火力の高い武器かグレネードなど一発の威力が高い武器で一隻ずつ素早く落としていきたい。 THE WOMB ここは標的までの距離は短く、敵も弱いのだが、奥まで行くと新型ネクスト3機との戦闘となる。 相手のブレードはタメが必要だが直撃するとAPが激減するので絶対に当たらないように。ヘタすれば2,3発で落ちちゃいます。 ブレードは当たる寸前にクイックブーストで回避可能だが3機居るので一体だけに集中しすぎないように。 後はブレードの回避を最優先にして相手がブレードを溜めているときやブレード攻撃を回避したときに攻撃を当てていけば良い。 TRAMPLE MACHINE 両手に威力の高いバズーカを装備し、4つのPA整波装置(正面4ヶ所ある白い●)を壊す。PA整波装置はかなりロックオンしずらい。 バズーカ同時撃ちなら一ヶ所に付き数発で破壊可能で、4つとも壊せば本体を攻撃すれば良い。 倒した後爆発するので巻き込まれないように。 チャプター5 BARREN RESISTANCE このマップは時間が経つとどんどんPA、APが減っていく。その効果は下に行くほど強くなるので、出来るだけ上の方から倒すようにする。 順番としてはスタート位置の一段下に1体、その1段下に1体、一番下に4体居る。いかにスピーディーに倒せるかにかかっているので高火力の射撃武器を付けて行こう。 PILLAR OF RAY 制限時間が結構シビアなのでザコは無視。 威力高めのブレードを両手に装備し、ミッションスタートしたら大きく左に迂回しながら進む。それならザコがほぼ攻撃してこない。 砲台までついたら、PAが張られているちょっと上あたりにぎりぎり上に乗れるところがあるので、そこに乗ってブレードを何発か当てれば終わる。 時間をかけすぎると砲台周りの小さな砲台の集中砲火を受けてしまうのでスピーディーに。 SOLDIOS ここはかなり楽にクリアできるけど一応。武器は射撃武器なら何でも可。グレネード2丁とかおすすめ。 ソルディアスの所まで到着したら相手の目の様な所にロックをあわせておき、充電し始めたら目玉を攻撃。結構簡単に落ちる。 すると爆発するので、それで周りのソルディアスも巻きこんで爆発するので巻き込まれないように。 同様の作業を2グループそれぞれに行えば終了。 なお、下に潜り込んで上を見上げるとフェンスに守られた心臓部があり、そこを狙っても可。その場合爆発は起きないのですべて破壊する必要がある。 GARDEN OF CHEVALIER 普通に戦おうとするとかなりの強敵。ブレードが超強力。 なのでこちらも両手にブレードを装備し、スタート地点に待機。しばらく待って相手もシャッターの中に入ってきたら両手ブレードで一気に勝負を決めよう。 MARCHE AU SUPPLICE ネクスト4機を相手にしなくてはいけないのでかなり大変なミッション。最初は味方2体もがんばって戦ってくれるので味方が落ちる前にいかにダメージを与えておくかが勝負。 威力の高いエネルギー武器などで一体ずつしとめて行きたい。両手両肩グレネードでも行ける。 チャプター6 SEED A HOSTILE EARTH ラストミッションの割にさほど苦戦しない。けどちょっと寂しいので攻略。 両手にグレネード装備してれば速攻で終わっちゃいます。空中から撃ち下ろす感じで。  アーマードコア4 攻略2 一応ノーマルで全クリ。全ミッションAランクにしてみたけど特に何も起こらず。うーむ、やっぱSにするしかないか・・・
オンライン対戦もしてみたけど、対戦待機画面で機体いじれないのがちょっとやりずらい。デザインは変更できるんだけど・・・ あらかじめ何体か準備するしかないかな というわけで今回からは難しいミッションの攻略をば。 チャプター1は問題なくクリアできると思うんで2から。 ちなみに管理人は初期機体で03-AALIYAHでやってますのでその視点からやっております。機動力がある程度ある機体なら問題なく適用されると思いますけど。 後アドバイスとしては、○○破壊系のミッションは、レーダーで白い敵は無視して良くて赤い敵だけ狙えば良いだけなので無視していった方が高ランクを取れるミッションが多い。 チャプター2 SWARMS OF RED EYE 爆弾が大量に飛んでくるため、弾数が多く射程もある程度長いライフルがおすすめ。マシンガンでも可。 一個打つと周りも誘爆するため固まっている所を優先的に。撃ちもらしが合っても焦らず対処することが重要。 SHARPSHOOTING 機動力の高い機体で両手にブレードを装備し、始まったら右側の河を一気に渡ってターゲットのみを両手ブレードで倒し、そのまま空中から中央方向に進んで行けばOK。 敵の主砲はかなりの威力なので、クイックブーストを多用して避けよう。 BALD-DORA 途中敵が多数と高いところに砲台が設置されているが、すべて無視してかまわない。無視して進む際に、砲台の攻撃を受けないように注意 一番奥まで行けば工場の様な建物があるのでその周辺にいるノーマルを倒せば良い。レーダーで赤く表示されている。 DESERT WOLF まともに戦おうとするとこの段階ではかなりの強敵だが、片手にブレード、片手にバズーカなどの高威力武器を装備し、ミッションが始まったらまっすぐ黒い道に沿って移動しエリアオーバーギリギリのところで待機 トラックが止まったらすかさずブレードで斬りつけ起動後は高威力射撃武器で対処。 両手ブレードなどならうまくいけば起動前に倒せる。 チャプター3 BRIDGE OF DENSE FOG 射程の長いライフルを2個装備し、ジェネレーターをEN容量の多い物に変えておく。 始まったらレーダーで赤で表示される大きめの輸送ヘリを狙って倒していく。ザコは無視してかまわない。 全部倒し終わったあたりで陸路からも補給列車?が来るので、下にあらかじめ降りておき、線路上で待っていれば良い。 DEFEND ICEBREAKER 敵のミサイルを迎撃しつつ敵を倒さなければいけないのでレーダーが必須。 武器は威力の高い射撃武器かブレードとミサイル迎撃用に弾数の多いライフルなど装備するのがおすすめ。ミサイルはショルダー武器のGALLANTIN02などでも対処可能。 レーダーを常に見て敵を倒すよりもミサイルを迎撃するのをメインに行動していれば楽かと。 WATER GLIDING 敵の攻撃がすさまじいミッションなのでクイックブーストをうまく使いこなす必要あり。 小さめの戦艦はミサイル、大きい戦艦は強力な主砲をメインに攻撃をしてくる。特に主砲は絶対に食らわないように。 瞬間火力の高い武器かグレネードなど一発の威力が高い武器で一隻ずつ素早く落としていきたい。   アーマードコア4 攻略1 今回の作品、PAの存在など過去の作品に無かったパーツのパラメーターが増えている割に説明書に全くそれらのパラメーターの説明が無いっていう不親切設計なので名前見ただけじゃわかりにくいパラメーターの解説
PAとは プライマルアーマーの略で機体の周りに張られているバリアの様なもの。 フレームパーツのPA系パラメーターは高ければ高いほどバリアの防御性能が向上 武器や腕のPA系パラメーターは高ければ高いほど相手のバリアの破壊性能が向上 消費ENとは パーツに使われるエネルギーで、これが高いとエネルギー回復速度が遅くなるため低い方が良い フレームパーツ 頭 機体安定:攻撃を食らったときの硬直が少なくなる 腕部 腕部射撃安定:主にマシンガンなど連射系武器に影響 これが高いと攻撃した際の反動を軽減する。集弾性も向上 EN武器適正:エネルギー武器を使うときに影響する数値。高いとエネルギー武器の威力が上がる(ブレード含む) 脚部 被弾安定:HEADの機体安定とほぼ同じ 着地安定:空中から地面に降りたときの硬直が少なくなる 脚部射撃安定:ARMSの腕部射撃安定とほぼ同じだが、こちらはバズーカなどの単発系に影響 FCS 並列処理性能:左右の腕に射撃武器を付け同時撃ちした時のロックオン性能? レーダー距離:これがあるFCSは背中にレーダーを積まなくてもレーダーが使える。その際のレーダーが機能する距離 対ECM性能:ECMを無効化する能力 ブレードロック距離:ブレードがロックオンし、ホーミングしてくれる距離 この距離の中にいる敵にブレードを使うとダッシュで一気に接近して攻撃できる ジェネレータ 推奨消費EN:これくらいのEN消費量の機体に良いという目安。これを越えると地上ブーストでもエネルギーを消費するようになる EN出力:エネルギーの回復速度 EN容量:エネルギーゲージの量 重要な数値 KP出力:PAの回復速度 ブースター 水平推力:前に進むための力。高いほど前に進む速度が速くなる クイック推力:クイックブーストの速度 クイック持続時間:クイックブーストの使用時間。多いほど長距離移動出来るが、クイックブースト後の硬直も大きくなる 垂直推力:上昇するときの力。高いほど上昇速度が速くなる 武器 PA減衰力:相手のPAを破壊する力 PA貫通力:相手のPAを貫通して与えるダメージ 衝撃力:相手に弾を当てた時の相手の硬直時間 近接適正:ターゲットを合わせる時の素早さ 射撃精度:弾の集弾率   アーマードコア4 フロムソフトウェア/公式 ■オフライン:C ■オンライン:B ■難易度:B ■実績コンプ:D PS時代から続く人気ロボットアクションゲームの12作目。XBOXには初参戦。 今までの作品とは操作性なども大きく変わっており、ブーストを多用した高速戦闘が可能となった。今までのシリーズとはほとんど別物となっている。 他にもクイックブーストの概念や、スタビライザーの追加 及びオプションパーツやエクステンションパーツなどの廃止なども行われている。 良くも悪くもほとんど別のゲームになっていて、過去のシリーズを体験してきた人たちはちょっと途惑ったのでは。 操作法も今までと全く違うので操作になれるまでは四苦八苦。でも操作になれてきて機体を自分好みにカスタマイズ出来るようになってきてからが楽しくなる。 高速で移動できるようになったためうまく操作できるようになるとかなりかっこいい。ミサイル群をクイックブーストで回避すると脳汁出てきます。 ミッションは普通にクリアする分にはさほど難しい所はなく、操作にさえ慣れればクリア自体は楽かと。ただクリアしてから出てくるハードモードが曲者で、これをオールSランクにしようとするとかなり泣けてきます。 まぁそれでも二日間くらいで実績すべて解除しちゃうような人も居るので人それぞれなのかもしれませんけど。(自分はある程度クリアするのに約10時間) 最初このシステムでどうやって対戦するんだーって思ってたオンライン対戦機能も思ったより動きはバランスが取れててやってて特に不満はなく。 対戦画面で機体のアセンブルを出来なくしたのは英断かなと。待ち時間長くなるとかなりグダグダになっちゃうんでいっそカスタマイズ出来なくするのはなかなかの選択。ただロビーはいる前の画面ではアセンブルできると良かったなぁ いちいちストーリーモード起動してアセンブルするのはちょっとだるい。 不満点はとりあえずロックサイト。狙った敵をロックしてくれないのはかなりのストレスに。 後はパーツが少し少ないかな。足パーツで二脚はともかく他の種類のパーツが各2個ずつしかないってのは物足りない。各4,5個はあるとよかったなぁ その辺はダウンロードパーツに期待。 ストーリーのボリュームも若干不足気味。確かに今より増えるとオールSにするのしんどいかもしれないけど。ノーマル全クリに7時間くらいしかかからなかったからなぁ。 まぁパーツの数とかストーリー関係は次世代機に移って第1弾のシリーズだからかもしれないけど。 希望としてはダウンロードにシミュレーションに何グループか追加して欲しいな。他にも対戦用マップの追加とかね。  |
メモ 
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