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最近は一日に500人ほど来てもらってるようでありがたい限り。
この前5000ヒットしたし、自分の中では異例のスピードでございます。
期待に応えれるようがんばりますので応援よろしくお願いします。

さて、本日は一部武器の考察とテクニックでも。
ちなみにこれは自分個人の話なんで、人によってはこんなのつかえねーよーとかあるかとは思いますが、まぁ参考程度に。

状況による武器の使い分け
スナイパーライフルとショットガン
オフでは 対人間にはスナイパーライフル、対AKにはショットガンといった感じで良いと思われる。
オフのAKは弱いのがちまちま出てくるか強いのが少し出てくるかなのでスナイパーライフルは正直使いづらい。
ショットガンなら大型のAKでも弱点に接近して撃てばかなりのダメージになるし。
逆に人間相手だとヘッドショットで倒すと武器を落とすことや、近づきすぎるとマシンガンなどで攻撃されてしまうことからも、スナイパーライフルの方がなにかと便利。

オンではスナイパーライフルを最優先で確保してしまうといい。敵に拾われると恐いから。
接近戦でも使えないことはないけど、相手より先に撃つくらいじゃないとマシンガンにも完封されてしまうおそれが。
もし拾ってしまったら弾が無くなるか誰かに渡してしまうまで後衛に徹した方がいい。
ガンガン攻めたいならショットガンはかなり有効な武器。奇襲をかけて一気に間合いを縮めれれば一撃で倒せる。VSに対しても弱点に接近して撃てばかなりのダメージ与えれるし。
自分の戦い方に合う武器を選ぼう。

ロケットランチャー
オンオフ共に万能に使える武器だが、相手にマシンガンなどで先に攻撃されると全く発射できず死んでしまう場合もあるので普段は別の武器を使用し、ここぞという時のみ持ち替えで使うようにすると生存率も変わってくると思う。
ジャンプ撃ちなら発射直後の硬直もないため、これを使いこなせるようになるとかなり接近戦とかでも使えるようにはなる。
あと、物陰に隠れながら使うときも 発射したときに照準に入ってなかったはずの壁などに当たってしまい自爆ってこともあるので心持ち余裕を持って撃つと良い。特に右側と下側。

スナイパーライフルとプラズマガン
オフなら断然プラズマガンで良いが、オンではかなりの使い分けが必要となる。
スナイパーライフルの特徴は 弾速が早く敵に見つかる心配が多少無くなること
プラズマガンの特徴は 弾速は遅いがVSにもかなり有効であること
以上のことから対人にはスナイパーライフル 対VSにはプラズマガンが有効であると言える。
自分が今戦っているマップの特徴や相手の戦力(ポイントの戦力じゃないよ)を把握し、その場所に見合った武器を選択する必要があると言える。

VSに装備する武器
個人的におすすめしたいのはVSショットガン×2かVSショットガン+VSロケットランチャーorグレネードランチャー
エネルギー系の武器は溜める必要がありただでさえT-ENGがシビアなオンではよほど余裕がない限り乱射が出来ない。
VSショットガンは生身で使うには隙が多くて若干使いづらさがあるがVSにつけるなら非常に強力な武器。
敵VSも距離さえ良ければ数発でしとめれるし対人にも無類の強さ。
遠距離用にVSロケランがグレネードランチャーがあれば万能の兵器となります。
ガトリングガンじゃちと火力不足かなー

使えると便利なテクニック
グレネード投げる→銃で撃って爆破
ディスクグレネードなどを敵が隠れてそうな所に投げて 普通なら壁などで跳ね返ってしまう所を、銃でグレネードを撃つことで任意の場所で起爆できる。
グレネードは銃で起爆した方が範囲が広くなり威力も高くなるためVSに対しても非常に有効。

しゃがみグレネード
しゃがみながら投げることで低い放物線で投げることができるので接近戦の時や階下の敵を倒したいときに使える。
変なところに引っかかったりもするので自爆には注意。

くっつき系グレネード回避
ディスクグレネードやガムグレネードなどをくっつけられるとかなりの絶望感が漂うが、タイミング良く緊急回避を行うことで回避可能。ディスクは発光でタイミングはかりやすいけど、ガムは完全にタイミングを体に覚えさせるしかない。
他にも簡易回避法として VSに乗り込む タイミング良く有刺鉄線に突っ込む(緊急回避よりは無敵時間長い)など。
自分が刺した場合、してやったりで次行こうとするよりもきっちり射撃で爆発させる方が確実。
どうしても無理っぽかったら、くっつけられたまま敵につっこんで玉砕しましょう。

しゃがみワイヤー
トライアルポイントやクラックタワーの高い位置にダクトやパイプがあることがあるが、普通にワイヤーなどを飛ばしても中に入ることはできない。
その場合しゃがみながらワイヤーを出すことで中に入ることができる。

ワイヤー切り離し
通常はワイヤーでくっつくと付いた先でジャンプしてしまうが、ワイヤーが縮んでいる最中にもう一度ワイヤーボタンを押すと途中で切り離すことが出来る。
これにより隙を無くしたり高速で移動することが出来る。

ワイヤーで取り付き
大型のAKやVSに使用可能。
ワイヤーを対象の相手につけ、縮んでる間にLTかRTを押しっぱなしにすると、相手にくっついたまま攻撃が出来る。
グレネードをつけたいときはガムかディスク。ハンドグレネードは跳ね返っちゃうしダミーだと自殺しちゃいます。
VS用の大型武器装備してると無理。
マシンガンは1マガジン分撃てるけど それ以外の武器は一発しか撃てない。ロケランもできるけど自爆しちゃうよ。

ジャンプ
基本技術ではあるが、いろいろな面で応用可能。
ジャンプ中の攻撃は隙が少なくなるため、ロケランなどはジャンプしながら打つことで硬直を無くすことができる。
また、通常リロード中はジャンプや緊急回避などができないが、ジャンプ中にリロードをするとその後のリロード中もジャンプや緊急回避が可能になるため、リロードに時間のかかるものや、慣れたらリロードは常時ジャンプ中に行うことで安全性が増す。
ただし緊急回避のように無敵時間があるわけではないので状況を見て使っていこう。

吹き飛ばしでダウンしている敵への対策
ダウン中は無敵だが、ガムグレネードやディスクグレネードを刺すことは出来る。
起きあがったところを撃つことですぐ倒すことが可能。
ただしちょっと早めに撃っちゃうとまだ無敵時間だったりするのでタイミングは体で覚えよう。
ダミーグレネードでも似たようなことは出来るが危険性は増す。

簡単掘り出し
武器とかVSが雪に埋まってしまっているのは 掘るのに時間がかかる場合でもグレネードやロケットランチャーなどで爆発すると一発で雪が無くなるのでかなり楽になる。ちなみに、プラズマグレネードでは不可。
逆に、敵がVS掘り起こしてるときにグレネードなどは投げない方が良い。倒せれば良いけど失敗すると敵にVS取られる危険性アップ。

小ネタ・裏技
■ロード画面の右下にNowLoadingが出ているときにRTを押すとマシンガン、LTを押すとグレネードが投げられる
■エンディング後のスタッフロール画面でX・Y・B・LB・RB・LT・RTを同時押しするとミニゲームで遊ぶことが出来る 
今回はオンラインのマップの解説でもしますかね
自分でもよくわかんない部分とかありますけども。

マップ解説
キャニオン810
オンラインで選べるマップではもっとも広いマップの一つ。
逆に広すぎるため少人数だとあんまり戦闘が起こらずつまらないかも。
VSも多く配置されており武器もスナイパーライフルやプラズマガン、ロケットランチャー、ホーミングレーザーなど遠距離用の武器が多く絶壁の向こう側の敵でも油断は出来ない。
小さなドーム状の建物がたくさんあり、狙撃用の窓もあるため狙撃手には便利だが敵に入られるとやっかい極まりない。グレネードを放り込めればかなり楽だけど。
メインとなる大きな橋の左右にも細い橋が架かっているが、途中で切断されており普通には進めず、常に落下の危険性がつきまとうがホーミングレーザーが置いてあったりとリスクに見合うメリットもある。
また、マップの一番西の所には足場のようなものがあり、そこからも対岸へ移動できる。

雪賊砦
デモでも配信されていたバランスの良いマップ。
VSは2種類しか無く、どちらも性能の低い機体しかないため生身でいかに生き残るかにかかっている。
障害物も多く中に入れる建物も2個あり、ほとんどの種類の武器がバランス良く配置されているためため様々な戦い方が楽しめる。
櫓のようなものや上ることが出来る巨大な門、南側にある小さな足場や建物の屋上などかなりの狙撃ポイントがあるので周りに注意しながら進みたい。

ロストコースト
マップのサイズは雪賊砦と大差ないが、2つの廃ビルの中や地下、マップの1/3ほどを占める水中などかなり広く感じる。
ビルはかなりの高さがあり狙撃しやすいが、もう一つのビルも同じ程度の高さがあるため狙撃にかかりっきりになっていると自分が狙撃されかねない。
ちなみに水中にも普通に入れて 上からは結構見にくいので奇襲などが可能。
また、複数の横道や水没した地下道なども多くあり、回り込みなどもしやすい。海底洞窟もあり、滝の裏側にも入れるところがある。
砲台や強力なVSも多く配置されて居て、かなりの激戦となりやすい。
このマップのみ一定時間で昼夜が逆転し、夜間は視界が悪くなる。

クラックタワー
マップの面積自体は狭いが マップのほとんどの部分がビル状になっていて高低差があり、狭いとは感じない。
マップ構成は ビルが2つ、2つのビルを繋ぐ中央のタワー、一番底は障害物の多い地面と水中 となっている。
二つのビルの屋上と中央のタワーのてっぺんはかなり狙いやすい狙撃ポイントだが、障害物や壁がほとんど無いため自分も狙われやすくなる。
VSは1体しか配置されておらず、取れるとかなり有利。VSは水中のみに出現する。
ビルの通路は結構狭く、敵との鉢合わせに注意。また壊れている部分が多く狙撃もされやすい。
またいろいろなところにパイプが通っており、別の場所へ移動することができる。ただしパイプ内で敵に遭遇するとかなり最悪。
水中も二ヶ所ありどちらもトンネルで繋がっていて行き来が可能。

雪漠
キャニオン810と並ぶ最も広いマップの一つ。キャニオン810よりも高低差があり、障害物なども多い。
VSもかなりの数があるが雪に埋まっていたりするので周囲に敵が居ないことを確認しながら掘り起こしたい。
真ん中にあるタワーはかなりの高さがあるが上っているときに狙撃されやすい。しかしそこにホーミングレーザーが設置されていることもあり、かつ非常に狙いやすいためリスクを冒しても取りに行く価値はある。
また、このマップではデータポストを起動した際のT-ENG上昇が通常のマップよりも2,3倍高く、1個取るだけでかなりのT-ENGを確保できる。そのため、VSに長時間乗りやすくなっている。
一定時間吹雪で視界が悪くなることもある。

大紅河
上側は壊れたハイウェイが立体交差の様に交わっていて、下側は溶岩の流れる地面のマップと高低差もあり上と下でマップの特性が大きく異なるマップ。
溶岩に落ちてしまうと生身なら即死、VSでも徐々にダメージを受け続けるので入らないように。
道路を支える柱のような物にも足場があり上へ上っていくことができ、狙撃にも使える。
壊れた道路の破片や柱など障害物が多くあって、スナイパー系の武器やロケットランチャーなどが多くあるため、撃つ方も撃たれる方もうまく隠れながら移動するといい。

NEVEC訓練施設
かなり狭めのマップで マップは大きく3つのエリアに分かれる。
コンテナが積まれた場所はしゃがむことで下に入ることができ、うまく見つからずにいればかなり有効に攻撃できるが、グレネードを投げ込まれるのがかなり恐い。
また、コンテナの中央あたりにも入り込める所がありそこは意外と見つかりにくい。
メインとなる迷路のエリアはかなり複雑で敵との鉢合わせに注意したい。ちなみに一部の壁はワイヤーを使えば乗り越えることが出来る。
そして迷路の上にある金網のエリア。障害物がほとんど無く、緊急回避が重要となる。金網越しに迷路の中の相手を攻撃することが出来る。

暗く静かな街
廃墟のような街の上のマップと 2カ所の穴から入る煙に覆われた下のマップに分かれる。
チームサバイバルで上下に分かれてしまうと、下のチームはかなり一方的に虐殺されるおそれがある。うまく隙をついて上に上るか、下で上から来る敵を待ち伏せるか考えて行動するべし。
上のマップだけでも結構な高低差があり、ビルの中には入れないが屋上に上ることは可能。細い足場も複数あり狙撃ポイントに恵まれている。
他にも隠れることの出来る場所が結構あり、市街戦のような楽しみ方ができる。 
今回はオンとオフで知っておくべき知識を記載。

知っておくべき共通の知識
■ヘッドショットはほとんどの武器に存在する。成功すれば威力が格段に上がる。ロケットランチャーなど爆発系にはない?
■ロケットランチャーは爆発に巻き込まれなくても軌道上に居るとダメージはある。(即死)
■VSの弱点は足、背中のバッテリー、搭乗者。搭乗者を攻撃しているとはじき出される。(ダメージもある。) VSによっては搭乗者は装甲で守られている場合もある。ただしその装甲は破壊することも可能。
■エネルギーガンを溜めてVSに対して発射すると一撃で搭乗者がはじき出される。
■緊急回避は出始めにしか無敵時間が無いため、連続で使っても死ぬときは死ぬ。
■ディスクグレネードは壁や地面などには刺さらないがポストには刺さる。
■VSの装甲は一部壊れることもある。そこは弱点になる?
■大型の武器を持っている場合移動速度やジャンプ力などが低下する。ワイヤーにぶら下がりながらの使用やジャンプ撃ちなども不可能。
■大型の武器は武器の持ち替え時に捨てなければいけない。
■VSに乗り降りしている間は無敵。
■緊急回避は出始め直後しか無敵時間が無いため、むやみやたらに連続で出せば良いという物でもない。
■誰も乗っていないVSにはダメージを与えることが出来ない。
■VSに上り下りしている最中は自分もVSも無敵。
■T-ENGは何もしなくても徐々に減っていくが、ジャンプや緊急回避を行うとその間減りが早くなる。

知っておくべきオフラインの知識
■AKの弱点は黄色や緑色の部分。腕や尻尾の根本にある弱点を攻撃すると徐々に色が変わっていきちぎれたりする。弱点を攻撃して倒した方が落ちるサーマルエナジーの量も増える。
■落石は落ちて止まっているように見えても消えるまではダメージ判定がある。
■敵の人間キャラをヘッドショットで倒すと武器が出現する。
■敵を倒した後の氷や岩になった状態はワイヤーでも破壊可能。弾の節約になる。
■ミッション選択で選べるステージ、難易度は自分がキャンペーンモードでクリアしたステージのみ。また難易度は自分がクリアした難易度以下の難易度が選べる。

知っておくべきオンラインの知識
■オンラインには無かった、データポストのようなオブジェで円の中にはいると徐々にT-ENGが回復するものがある。VSに乗ったままでも使用可能。
■相手を倒してもらえるポイントはレベルの高い人を倒すほど高く、VSも高性能なVSほど多くのポイントがもらえる。
■まれにVSごと搭乗者を倒せることがある。その場合通常の2〜3倍のポイントが入る。砲台の場合は1.2倍。
詳しい条件は不明だが、相手のT-ENGを0にしつつVSを破壊すれば良い?
今のところ、プラズマグレネードやEMレーザーでVSを拘束した状態で破壊するとこうなる模様。他にもあるっぽい。
■VSに乗った状態で谷底などに落ちると通常の2〜3倍のポイントがマイナスされる。空中を飛んでいるときに打ち落とされることもあるので注意。
■人数が多ければ多いほど最後にポイントが加算される。0〜4人までは0点だが16人入ればかなりポイント入る
■対戦終了時に体力が多く残っていると若干ポイントが加算される。体力全快の時に100ポイント程度
■データポストは複数で立てるほど起動までの時間が短くなる。ただし位置の関係上最大で4人までしか同時に立てれない。
■吹き飛ばされた人間キャラは完全に立ち上がるまでダメージ判定がない。ただしガムグレネードやディスクグレネードをくっつけることは可能。また、復活して青いバリアに守られている状態のキャラにも同様にグレネードをくっつけることが可能。
■VSは完全に破壊されるまで新しく復活しない。復活するのは壊れたVSと同じ種類のVS。武器を換装していた場合その状態のまま復活する。
■ホーミングやプラズマガンなど、強力な武器を持って崖などに飛び降りても、どこかにまた復活してしまうようなのでほとんど意味はない。
■セット変更で変わるのは武器やVSの種類と配置、データポストの位置
、各チームのスタート地点。
■ワイヤーをキャラに当ててもダメージはないが、3回連続で当てるとひるませることができる。
■フォックスハンティングでは狐が移動しないと戦力は増えない。(敵を倒しても増えるけど) 戦力が増えていないと言うことは動かずに隠れているということ。
また、データポストを取って戦力が増えるのは狐側のみ。 
ようやくオンでレベル30になってスカベンジャーが使えるようになったぜ!
妙に時間がかかった・・・上位とのレベル差ありすぎ。
というわけでスカベンジャーが使えるようになった今実績解除に奔走しております。

しかしチーム戦でランクマッチだと思ってマシンガンとショットガン持ってヒャッハーって暴れ回った後1万ポイントちょいもらえたけど 終わってからそれがプレイヤーマッチだったと気づいたときの脱力感。
勘違いした俺が悪かったんだけどね・・・ 右の項目にプライベートスロット とか書いてある時点で気づこうぜ、俺。

んで脱力したのでオフのメダル集めしてました。イージーで。
なんか難易度ごとにメダルの場所とか違ってるんだけど まぁ実績解除だけが目当てだからイージーで良いかと。
と思ったら実績にすべてのメダルを発見するってのがあったので 実績1000狙うなら全部の難易度で見つけないといけないっぽい。んな無茶な。

各ミッションのメダルの場所(イージー)
ミッション1
E:駐車場外の左側(最初にクラッティス出てくる所)
A:駐車場中の奥側の角
R:2度目のクラッティスが出てくる倉庫の中の小部屋
T:洞窟の中の最初のポストの北西
H:洞窟の中のボス前のポスト付近

ミッション2
S:最初にドンゴが大量に出てくる広場の門をくぐった先の赤い屋根の上
T:VSが入ったコンテナがある道の突き当たり
O:廃ビル付近のロケットランチャーを撃ってくる雪賊がいる高台付近(近くにポスト)
R:トンネル内の左側通路上のコンテナの上
M:オンでいう雪賊砦マップ 東側の建物の階段付近

ミッション3
M:スタート地点の最初のデータポスト付近
I:スタート地点からちょっと右に進んだ所の塀みたいなのの上
R:右の山肌沿いに進んだポストのある建物の階段上
A:フェンスのある壊れたドーム?のポスト付近(ドームに近づきすぎるとマップ変わるので注意)
G:ドームのポスト北側にあるコンクリートの大きな壁のちょっと上の方(ちょっと見つけにくい)
E:ドームのポストから西に進んだ崖付近

ミッション4
M:スタート地点付近のマシンガンやガムグレネードが置いてある崖の上
R:ドームの中 通路入口近く
T:雪賊が居る真ん中にクレーンのある部屋の右側コンテナ付近
B:外に出て蛾に吹き飛ばされる所 下に降りたところ
O:Bがあったところの先 最初にGTB-22が置いてある所の1階
R:Oがあったところの天井を抜けた後 データポスト付近

ミッション5
A:最初のデータポストの次の足場
U:VSレーザーライフルがある所付近
R:洞窟手前
O:洞窟の底 VSショットガンがある所付近
R:洞窟の上のデータポスト付近 VSの近く
A:青い柱が真ん中にある部屋の右側の小部屋

ミッション6
T:2個目の橋の右側根本
H:スタート地点付近 壊せる壁の裏側
U:1個目の橋をくぐった所の左側
N:2個目の橋を越えた所の突き当たり 敵のVSが居るあたりの上の方
D:建物の中に入って2階にある燃えているコンテナの上
E:VSに乗った後、最初の通路の右上
R:最初の通路のシャッターをくぐった目の前 上の方

ミッション7()内は取る順番 わかりにくいので。
T(1):最初の広場の奥の方にあるデータポスト近くのVS入ってるコンテナの上
O(2):通路に入る手前(4連ミサイルを2個つけたGAN-37が出てくる所)のVSレーザーライフルが置いてある崖の所
R(4):砦に入る扉の上(ミッション3のRがあった所) 近くから狙うとマップ移動してしまうので注意。
N(3):Oを取った後のマップ移動後最初のデータポスト付近
A(7):奥の赤い建物の大きい入口の上
D(6):一番下に降りた後 細い足場のくぼみの中
O(5):マップ移動後 最初の足場(中央に大きな穴がある所)から右下を見るとある

ミッション8
V:最初にサソリが出てくるところの上 右側から上に上ったところにあるデータポスト付近の梁
O:最初にGAB-25Mが下に置いてある所 VSのある所に降りて北東の梁の上
L:トライリッドとハチの居る溶鉱炉のタンク付近
C:壊れた高速道路の所 マップ右上の所にあるポスト西側付近の塀?の上